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ps4 tuto
Oui, il faut le générer ce fichier gp4.
Pour la 1re méthode, comme je le dis plus haut, pas réussi.
La 5ème, comme tu le dis, beaucoup d'erreur mais il s'agit d'un outil en beta.
Les autres méthodes fonctionnent en 4.05 et 4.55.
Désolé je n'avais pas vu qu'il fallait attendre une validation, j'ai pensé avoir fait une erreur la 1ere fois.
La solution a été trouvé, c'est le logiciel qui créer un mauvais .gp4.. j'ai réussi a dump avec la 3eme méthode ( avec ma procedure) , j'ai créer le fichier gp4 et mon dump fonctionne..
voici la difference entre les 2 gp4
le nok
<chunks>
<chunk id="0" disc_no="0" label="Chunk #0"/>
<chunk id="1" disc_no="0" label="Chunk #1"/>
<chunk id="2" disc_no="0" label="Chunk #2"/>
le ok :
<chunk id="0" label="core"/>
<chunk id="1" label="u1-section1"/>
<chunk id="2" label="u1-section2"/>
<chunk id="3" label="u1-section3"/>
Bonne soirée
Après plusieurs tests j'obtiens toujours le code erreur CE-30008-1 quand je lance le jeu.. j'ai essayé plusieurs jeux, j'utilise la 1ere solution.. pour la 5eme solution le logiciel ne trouve jamais ma console, et j'ai l'impression qui gère mal win10x64. j'ai une pro sous 4.55.. faut il patcher des fichiers ou c'est fait automatiquement.?
EDIT :
Bonsoir,
j'ai une ps4 pro en 4.55.. quand je dump mes jeux j'ai un message d'erreur a chaque fois que je lance le jeu CE-80003-1. je fais la 1ère méthode et j'ai testé sur 2 jeux.. Faut il patcher des fichiers ou les logiciels le font tout seul ?
Dans tous les cas, avant que celui du 5.50 soit rendu public, il y aura d'abord celui du 5.01 (ou 5.05) qu'il possède également.
Il y'a de bonnes avancées sur le 5.50 aussi avec le stage 3 atteint.
Bientôt, le célèbre gestionnaire de backups, MultiMAN, du développeur Deank arrivera sur PS4.
Il ravira la plupart une fois son projet abouti.
(oui sur un ancien firmware on pouvait le faire...)
J'attendais cette option avec impatience